Kako razgovarati s mladima o mentalnom zdravlju, klimatskim promjenama, digitalnoj mržnji ili kulturnim razlikama – a da to ne bude predavanje koje se zaboravi čim se završi?
Odgovor koji nudi međunarodni Erasmus+ projekat Games 4 Change glasi: kroz igru.
Games 4 Change je trogodišnji međunarodni projekat koji okuplja mlade osobe, edukatore i edukatorice, nastavnike, psihološke i pedagoške službe iz Rumunije, Italije, Albanije i Bosne i Hercegovine, s ciljem razvoja i implementacije online društvenih role-play igara koje se bave stvarnim društvenim izazovima.
Projekat se u Bosni i Hercegovini provodi uz podršku Fondacije Centar za zastupanje građanskih interesa i Fondacije Mozaik, u partnerstvu s organizacijama LibrAzione (Italija), Station Europe (Rumunija) i Center for Bridging Communities (Albanija).
Učenje kroz iskustvo, ne kroz teoriju
Ideja Games 4 Change projekta je jednostavna, ali snažna: mladi najbolje uče kada aktivno učestvuju. Kroz igre uloga, oni ne slušaju o problemima – oni ih proživljavaju, donose odluke, snose posljedice i razgovaraju o njima.
Dosadašnje povratne informacije pokazale su da su mladi posebno zainteresirani za teme mentalnog zdravlja, ali i za pitanja umjetnosti i kulture, sporta, medija i digitalne komunikacije. S druge strane, nastavnici i nastavno osoblje ističu da su im upravo ovakvi alati potrebni za rad na građanskom angažmanu, timskom radu i emocionalnoj pismenosti mladih.
Igre koje otvaraju teške teme
U narednom periodu, od novembra 2025. do februara, projektne aktivnosti će se intenzivno implementirati u Bosni i Hercegovini. Planirano je da oko 300 mladih (16–25 godina) učestvuje u igrama, na zvaničnim jezicima BiH, uz podršku edukatora i nastavnika koji su prošli Erasmus+ obuke za facilitaciju.
U fokusu su četiri igre:
Aruova staza – igra koja kroz suprotstavljene svjetonazore (tehnološki razvoj vs. zaštita prirode) otvara pitanje klimatskih promjena, polarizacije i odgovornog odnosa prema okolini.
Sanjari – siguran prostor za istraživanje emocija, samosvijesti i otpornosti, gdje se mentalno zdravlje obrađuje kroz maštu, narativ i iskustvo.
Riječi oštre kao nož – snažna igra o online radikalizaciji, cyberbullyingu i toksičnoj komunikaciji, koja gradi empatiju i osjećaj kolektivne odgovornosti u digitalnom prostoru.
Ekspedicija Ganges – interkulturalna role-play avantura koja potiče razumijevanje kulturne raznolikosti, dijalog i poštovanje različitih identiteta.
Svaka igra se završava vođenim debriefingom, gdje se iskustvo iz igre povezuje s realnim životom, čime učenje postaje dublje i trajnije.

Zašto mladi žele biti dio Games 4 Change?
Interes za program pokazuje koliko ovakav pristup obrazovanju odgovara mladima danas. U prijavama su isticali upravo ono što projekat nudi:
„Zainteresovala me je ideja primjene role-play igara za podizanje svijesti o važnim društvenim temama i prilika da upoznam ljude i iskustva do kojih inače ne bih došao.“
„Vidim igru kao medij koji može mijenjati perspektive, razvijati kritičko razmišljanje i inspirisati akciju.“
„Želim naučiti kako se igre mogu koristiti za pozitivne društvene promjene i spajanje ljudi, a ne njihovo razdvajanje.“
Ove izjave jasno pokazuju da Games 4 Change nije samo edukativni program, već platforma za povezivanje, dijalog i društveno odgovorno djelovanje.
Poziv na učešće
Učešće u programu je besplatno, a svi učesnici po završetku dobijaju certifikat o učešću u Erasmus+ programu.
Zainteresirani se mogu prijaviti putem obrasca:
👉 https://forms.gle/L4nezYt2bDR8dueW6
Više informacija o projektu dostupno je na:
🌐 https://gamesforchange.eu/
Games 4 Change pokazuje da igra može biti mnogo više od zabave – ona može biti alat za razumijevanje, empatiju i promjenu društva u kojem živimo.

